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Unity rectTransform 解析

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  • anchoredPosition 锚点位置
    不要使用 position 也不要使用 localPosition.
    数据类型是 Vector2
    The position of the pivot of this RectTransform relative to the anchor reference point.
    相对于锚点参照点的轴枢位置

  • pivot 锚点
    数据类型是 Vector2
    The normalized position in this RectTransform that it rotates around.
    在此 RectTransform 中环绕的归一化位置。
    (0,0) 为左下角,(1,1) 为右上角.

  • sizeDelta 大小
    数据类型是 Vector2
    The size of this RectTransform relative to the distances between the anchors.
    相对于锚点之间的距离,此 RectTransform 的大小。
    If the anchors are together, sizeDelta is the same as size. If the anchors are in each of the four corners of the parent, the sizeDelta is how much bigger or smaller the rectangle is compared to its parent.
    如果锚点在一起,则 sizeDelta 与 size 相同。如果锚点分别位于父对象的四个角上,那么 sizeDelta 就是矩形相对于父对象的大小。

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