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以往我在做空判断的时候,都是这样写的:

1
if (gameobject != null)

或者是

1
if (gameobject == null) return;

最近换了Rider, 他给我来了句提示与 'null' 的比较开销较大,奇奇怪怪,我换成了 if(gameobject) 就没有这些提示了,那么这两种写法到底有什么区别呢?

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快照压缩成像:原理、实现、理论、算法和应用

使用二维传感器捕获快照测量中的高维数据

什么是 Snapshot Compressive Imaging (快照压缩成像)?

二维检测和高维(以3D为例)检测是什么?

图一

单目 3D 检测和 2D 检测具有相同的输入数据模态和不同的预测目标。2D 检测任务一般要求在给定一张输入图像后,检测出物体的类别和 2D 框;单目 3D 检测则设定在给定同样的一张二维图像下,检测出物体的类别和 3D 框,其中 3D 框通常拥有至少 7 个自由度:三维位置,三维框大小以及转向角

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前期准备

我们制作卡牌游戏之前,先得拿到一套可用的素材,这里我们使用的是卡牌游戏素材
在上方状态栏中,窗口下的资源商店中搜索2D Modular Cards Kit Demo,点击下载即可。下载完成后,仍然是在窗口下的包管理器中,选择我的资产,下载后导入即可。

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今天跟着博主 科技7C100 做一个简单的 chatroom.
在 Unity 前端页面,设置了 Scroll View 来显示聊天内容,一个 InputField 来输入信息,还有两个按钮用于链接和发送。
在设计脚本之前,我们需要了解网络编程的基础知识

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